《脚本集1(可搜索关键词)》-<::笑侃吞食::>|你好Blog
你好Blog-<::笑侃吞食::>

<::笑侃吞食::>
^^吞食资料大杂烩^^ 

06-3-19

脚本集1(可搜索关键词)   (吞食脚本集)

Name=卑枸
Info=倭国
if mapno = 57000 then
begin
while HP>0 do
move(1102,2340);
move(1320,2340);
move(1102,2340);
move(1320,2340);
move(1102,2340);
move(1320,2340);
move(1102,2340);
move(1320,2340);
move(1102,2340);
move(1320,2340);
move(1102,2340);
move(1320,2340);
move(1102,2340);
move(1320,2340);
move(1102,2340);
move(1320,2340);
move(1102,2340);
move(1320,2340);
tomap(57510);
tomap(57000);
end;
restart(0)
 
 
 
任务名称-紫虚神算
触发条件-LV25
触发地点-益州、锦屏山顶
流程-
1.进入山屋与紫虚上人交谈后,出去外面与小童交谈,答应协助。
2.至成都大街捡拾「杂纸」(客栈前方)和【猪毫笔】(杂货商人旁)后,返回锦屏山顶。
3.与小童交谈后,再进入屋内与紫虚上人交谈,进行一段剧情即可完成任务。
->获得物品:经验值若干(0.5%)
箭射凤雏
触发条件-需完成「紫虚神算」的任务,并需习得「百步穿杨」的技能
触发地点-益州、雒城
流程-
1.进入雒城官府与张任交谈后,答应协助。
2.前往阴平山洞与魏延交谈后,会与魏延、习禎、宗预、驱虎兵x7(增援:驱虎兵x7)进行战斗。
3.战斗胜利后,前去与黄忠交谈后,会与糜威、冯习、张南、黄忠、荆州义士x6(增援:荆州义士x6)进行战斗。 4.战斗胜利后,返回雒城官府与张任交谈,答应协助。
5.前往落凤坡(140,530)进行一段动画后,会与关平、黄柄、刘封、讲武军x7(增援:铁戟军x7)进行战斗。
6.战斗胜利后,会立即与庞统、辅匡、向宠、魏延、霍峻、兵卒长x5(增援:小部督x5)进行战斗。 7.战斗胜利后,前往白水栈道(130,70)进行对话后,会与彭羕、法正、刘备、赖恭、黄忠、环刀手x5(增援:蜀道军x5)进行战斗。8.战斗胜利后即可完成任务。
->获得物品:经验值若干(0.5%)、[依属性取得]LV96弓(攻+21、敏+4、属性+2)
Name=黄忠
Info=
while Team_Count=4 and HP>0 do
npc(1,1,1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
Delay(500)
NPC(1,100,1)
end
restart(0)
Name=胖子
Info=
while Team_Count=4 and HP>0 do
npc(8,3,1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
Delay(500)
NPC(1,100,1)
end
restart(0)
Name=法正
Info=
while Team_Count=4 and HP>0 do
npc(8,3,1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
Delay(500)
NPC(1,100,1)
end
restart(0)
小兵117 风的3只8X 1只126 还有个老大171
原贴地址http://bbs.17173.com/topics/403/200601/30/12344984,1.html
 
 

宠用99级05书(脚本)
Name=大破七路军
Info=徐州大街运行 15002
Npc(8,8,0)
Delay(300)
Npc(8,3,0)
move(340,360)
Npc(1,1,1)
event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
Npc(8,1,0)Delay(300)
Npc(8,1,0)Delay(300)
REMAP(1)Delay(300)REMAP(2)Delay(300)
REMAP(5)Delay(300)REMAP(2)Delay(300)REMAP(3)Delay(300)
Npc(8,2,2)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
REMAP(1)Delay(300)REMAP(1)Delay(300)REMAP(1)Delay(300)
REMAP(11)Delay(300)REMAP(1)Delay(300)
Npc(8,8,0)
Delay(300)
Npc(8,3,0)
move(340,360)
Npc(1,1,1)
event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
Npc(8,1,0)Delay(300)
Npc(8,1,0)Delay(300)
REMAP(1)Delay(300)REMAP(2)Delay(300)
REMAP(12)Delay(300)REMAP(1)Delay(300)REMAP(1)Delay(300)
REMAP(2)Delay(300)
move(2000,1860)Delay(1000)
Npc(8,2,2)
event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)
Delay(1000)
move(2000,2060)Delay(1000)
Npc(8,3,2)
event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)
Delay(2000)
Npc(8,1,0)Delay(300)
REMAP(1)Delay(300)REMAP(3)Delay(300)REMAP(2)Delay(300)
move(3660,980)Delay(1000)
Npc(8,2,1)
event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)
Delay(1000)
move(3640,1280)Delay(1000)
Npc(8,3,2)
event_ok(1)event_ok(1)
Delay(2000)
Npc(8,1,0)Delay(300)
Npc(8,4,0)Delay(300)
move(3560,1480)Delay(1000)
Npc(8,2,2)
event_ok(1)event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
end
原贴地址http://bbs.17173.com/topics/403/200602/18/12349887,1.html
 
 

新号从网吧到新手广场脚本
Name=小号从网吧到广场
Info=上9地影
Npc(8,1,2)
Delay(500);
Npc(2,4,2)
Delay(500);
Npc(2,4,2)
Delay(500);
Npc(2,4,2)
Delay(500);
Npc(2,4,2)
Delay(500);
move(1190,200)
Delay(3000);
Npc(1,2,1)
Delay(500);
Npc(9,30,2)
Delay(500);
Npc(2,2,2)
Delay(500);
Npc(2,2,2)
Delay(500);
Npc(2,2,2)
Delay(500);
Npc(2,2,2)
Delay(500);
Npc(8,2,1)
Delay(500);
Npc(9,30,2)
Delay(500);
end
原贴地址http://bbs.17173.com/topics/403/200512/04/12330325,1.html
 
 
 
Name=沮授金锁片脚本
Info=赵媛姜力拼袁绍军
move(502,1195);
while Team_Count=4 do
npc(1,1,2);
event_ok(1);event_ok(1);event_ok(1);event_ok(1);
Delay(600);
NPC(1,100,1);
Delay(500);
end;
restart(0);
赵媛姜力拼袁绍军
1.在西河山洞内与赵媛姜交谈,答应协助他。
2.前往高都树林第二层,会与见审配、逢纪、蒋义渠、严敬、苏由进入战斗。
3.胜利后在前往壶关山洞,在山洞内与沮授交谈,会与严良、高览、沮授、许攸、淳于琼、文丑进入战斗。
4.胜利后在回西河山洞找赵媛姜即可完成任务。
地区:并州、西河山洞
获得物品:赵媛姜的金锁片
 
 
一.十面埋伏
1.到官渡曹寨与曹洪交谈,答应协助。
2.前往牧野树林与玄武兵交谈,会与袁尚、刘放、李孚、沮宗、沮授进入战斗。
3.胜利后再回官渡曹寨与曹操交谈。
4.在与程昱交谈,答应协助。
5.再到牧野树林与玄武兵交谈。
6.再到河内树林第二层与烈武军交谈,会与春卿、辛毗、审荣、张子谦、阴夔进入战斗。
7.胜利后,在与袁谭交谈,会与荀甚、岑壁、袁谭、袁熙、韩珩进入战斗。
8.胜利后,在与袁尚交谈,会与沮鹄、高柔、袁尚、高干、辛评进入战斗。
9.胜利后,在与袁绍交谈,会与苏由、蒋义渠、袁绍、审配、郭图进入战斗。
10.胜利后即可完成任务。
任务条件:需完成官渡大寨的任务
地区:兖州、官渡曹寨
获得物品:获得本级经验值15%

Name=审配
Info=身瞥
while HP>0 do
begin
if mapno=20822 then
begin
move(490,520)
delay(6000)
npc(1,9,2)
delay(6000)
event_ok(1);
event_ok(1);
event_ok(1);
end;
restart(0);
 
 

适用范围:新手
行程路线:幽州-青州-徐州-萧关-江东-荆北-益州-关中
刚才测试了一下。比较流畅
基本上运行一下就所以地图都能去了吧

Name=过关脚本
Info=夏天之作
if mapno = 12003 THEN
begin
tomap(12002)
tomap(12001)
tomap(12000)
end;
if mapno = 12000 then
begin
Delay(500)
REMAP(16)
Delay(500)
REMAP(2)
Delay(500)
REMAP(27)
Delay(500)
REMAP(3)
Delay(500)
remap(10)
delay(500)
remap(24) //皖口渡口
delay(500)
remap(2) //进徐州
delay(500)
remap(4) //进萧关
delay(500)
npc(8,2,0)
Delay(100);
event_ok(1);
event_ok(1);
event_ok(1);
event_ok(1);
event_ok(1);
Delay(200);
npc(8,1,2)
Delay(1500);
end;
if mapno= 13000 then
begin
tomap(12000)
tomap(11000)
tomap(15000)
delay(200)
remap(26)
delay(200)
end
if mapno= 18000 then
begin
delay(500)
remap(33)
delay(500)
remap(33)
delay(500)
npc(8,2,7);
delay(500);
tomap(14822)
delay(500);
tomap(14821)
delay(500);
tomap(22000)
delay(500);
end;
if mapno= 22000 then
begin
tomap(13000)
tomap(12000)
tomap(12001)
tomap(12002)
tomap(12003)
end;
 
任務名稱-白眉詐降
觸發條件-LV25
觸發地點-荊北、江陵城
流程-
1.至江陵普戶與馬良交談後,前往江陵官府與諸葛亮交談,答應協助。(取得【馬良的血書】、【馬良的錦囊】)
2.前往襄陽茶店與楊儀交談,前往襄陽次街與樂進交談後,前往景山山洞。
3.在景山山洞內與馬良交談後,會與夏侯德、夏侯存、呂常、旭烈士、修羅軍x4進行戰鬥。
4.戰鬥勝利後,會立即與樂進、蔣濟、李典、游哨、中軍校x4進行戰鬥。
5.戰鬥勝利後,即可完成任務。
->獲得物品:經驗值若干(0.5%)、馬良的覺醒
Name=乐进+蒋J
Info=景山山洞
while Team_Count=3 and HP>0 do
NPC(1,1,2);
Delay(100);
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
Delay(500)
NPC(1,100,1)
Delay(1000);
end
restart(0)
 
 
Name=进擂台
Info=新手广场运行
NPC(8,8,0);
npc(9,30,2);
end;

Name=星期五擂台1-39
Info=进入擂台后运行
while HP>0 do
begin
move(902,295);
delay(3000);
NPC(1,5,2);
delay(1000);
NPC(9,30,2);
delay(1000);
NPC(2,5,2);
NPC(2,5,2);
NPC(2,5,2);
delay(1000);
NPC(9,30,2);
delay(1000);
NPC(9,30,2);
delay(1000);
NPC(9,30,2);
delay(1000);
NPC(9,30,2);
delay(1000);
NPC(9,30,2);
delay(1000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
NPC(9,30,2);
delay(5000);
end;

Name=星期五擂台拿奖品
Info=新手广场
if mapno <> 12003 then
begin
movefar(12003);
end;
move(550,820);
Delay(1000);
NPC(1,14,7);
NPC(2,14,7);
end;

Name=星期天铜雀台领奖
Info=打完18层后运行
if mapno <> 12939 then
begin
movefar(12939);
end;
move(700,300);
NPC(1,1,1);
NPC(1,1,1);
NPC(1,1,1);
end;

Name=去凉州(散关树林运行)
Info=去凉州(散关树林运行)
if mapno = 14862 then
begin
npc(8,2,0);
event_ok(1);
end;

Name=凉州回长安
Info=
if mapno = 24000 then
begin
NPC(8,23,0);
event_ok(1);
end
 
 
Name=巨大战役(进战区)
Info=qiuqiu
if mapno = 49721 then
begin
NPC(8,1,0);
Delay(2000);
end;


Name=巨大战役(出战区)
Info=11
if mapno = 49721 then
begin
NPC(8,2,0);
NPC(9,30,2);
event_ok(1)
Delay(2000);
end;

Name=大兴大战役(进战区)
Info=qiuqiu
if mapno = 49708 then
begin
NPC(8,1,0);
Delay(2000);
end;

Name=大兴大战役(出)
Info=11
if mapno = 49708 then
begin
NPC(8,2,0);
NPC(9,30,2);
event_ok(1)
Delay(2000);
end;

Name=大兴山刷战功
Info=VV原创
while Team_Count=4 do
MOVE(2230,840)
NPC(1,57,1)
Delay(2000)
MOVE(2630,1160)
NPC(1,60,1)
Delay(2000)
MOVE(2230,1200)
NPC(1,59,1)
Delay(2000)
MOVE(2630,800)
NPC(1,58,1)
Delay(2000)
end
restart(0)
 

刷日本4军师最有效率脚本..紫色老魔制作~
1.到冀州邺城的铜雀台房内与曹丕交谈,答应协助。

2.到倭国邪马台与卑弥呼交谈,答应协助。

3.前往倭国海贼洞,在洞内先与考鲁交谈,会与奈奈、由依、考鲁、幽鬼x7进入战斗。

4.胜利后,继续在洞内与米拿交谈,会与希戴(117风)、米拿、冥鬼x8进入战斗。

5.胜利后,继续在洞内与那欧交谈,会与都支灵狐、那欧、苏奴蛇x8进入战斗。

6.胜利后,继续在洞内与那佳提交谈。

7.进入那佳提后方的通道,在通道内依序会与苏奴蛇、弥奴熊、幽鬼、冥鬼连续战斗25场。

8.胜利后与沙欧沙交谈,会与坎依、沙欧沙、弥奴熊x8进入战斗。

9.胜利后即可完成任务。

任务前提:LV.25、同军团2~5人组队

随机获得:军团物资加若干、阴阳鬼面(知+27、敏+2、LV.99)

Name=备用2
Info=考鲁
move(3940,1560)
while Team_Count=4 and HP>0 do
npc(1,9,1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
Delay(2000)
NPC(1,100,1)
Delay(1000)
end
restart(0)

Name=备用5
Info=那欧
move(300,260)
while Team_Count=0 and HP>0 do
npc(1,2,1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
Delay(2000)
NPC(1,100,1)
Delay(1000)
end
restart(0)

Name=备用3
Info=米拿(水)
move(602,955)
while Team_Count=4 and HP>0 do
npc(1,2,1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
Delay(2000)
NPC(1,100,1)
Delay(1000)
end
restart(0)
 
 

打塔刷石广元PP
脚本到8楼
Name=打塔脚本
Info=
\\雀台运行
while Team_Count=4 do
begin
\\进入塔前与南北斗倾计
if mapno = 12921 then
begin
Npc(8,2,0)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
end
\\通道
if mapno = 12922 then
begin
Npc(8,3,2)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
Npc(8,4,2)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
remap(2)
Delay(1000)
end
\\大厅
if mapno = 12923 then
begin
Npc(8,3,2)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
remap(2)
Delay(1000)
end
\\阶梯1
if mapno = 12924 then
begin
Npc(8,3,2)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
Npc(8,4,2)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
Npc(8,5,2)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
remap(2)
Delay(1000)
end
\\阶梯2
if mapno = 12925 then
begin
Npc(8,3,2)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
Npc(8,4,2)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
Npc(8,5,2)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
move(770,260)
Delay(1000)
Npc(1,1,1)
Delay(1000)
remap(1)
Delay(1000)
end
\\阶梯3
if mapno = 12926 then
begin
Npc(8,3,2)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
Npc(8,4,2)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
Npc(8,5,2)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
move(770,260)
Delay(1000)
Npc(1,1,1)
Delay(1000)
remap(2)
Delay(1000)
end
\\阶梯4
if mapno = 12927 then
begin
Npc(8,3,2)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
Npc(8,4,2)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
Npc(8,5,2)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
move(770,260)
Delay(1000)
Npc(1,1,1)
Delay(1000)
remap(1)
Delay(1000)
end
\\阶梯5
if mapno = 12928 then
begin
Npc(8,3,2)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
Npc(8,4,2)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
Npc(8,5,2)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
event_ok(1)
Delay(1000)
move(770,260)
Delay(1000)
Npc(1,1,1)
Delay(1000)
remap(2)
Delay(1000)
end

不带宝宝,全体攻击,轻松打到脚本停止,

出宝宝。

8-1刷石开始
最稳定脚本
Name=石广元PP
Info=试练塔8层
while Team_Count=4 do
NPC(8,3,0);
event_ok(1);
Delay(500);
NPC(1,100,1);
end;
restart(0);



第一回合沁心鼓舞,2个高智烽火,一个最低敏封石广元,

第二回合全体攻击等级最高,

第三回合队长跑,其他防御。
 
 
沁心香包脚本
强攻泰山百分百拿召唤脚本
刷+3护心脚本
山越大出草拿回忆脚本
原贴地址http://bbs.17173.com/topics/403/200511/02/12322642,1.html?time=1130940461
脚本太长不贴了
Name=香包
Info=夏天之作
if mapno=15171 then
begin;
tomap(15002)
tomap(15001)
tomap(15000)
tomap(11000)
tomap(13000)
tomap(13011)
tomap(13012)
tomap(13014)
end;
if mapno=13014 then
begin;
move(730,280)
delay(50)
npc(1,27,1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
delay(3000)
npc(9,30,2)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
end;
if mapno=13014 then
begin;
npc(1,27,2)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
delay(1000)
end;
if mapno=13014 then
begin;
tomap(13012)
tomap(13011)
tomap(13000)
tomap(11000)
tomap(15000)
tomap(15871)
tomap(15591)
end;
if mapno=15591 then
begin;
move(1830,1820)
delay(50)
npc(1,16,2)
delay(2500)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
end;
if mapno=15591 then
begin;
tomap(15871)
tomap(15000)
tomap(15021)
tomap(15022)
tomap(15023)
tomap(15561)
tomap(15562)
tomap(15566)
tomap(15567)
end;
if mapno=15567 then
begin;
move(250,250)
delay(50)
npc(1,1,2)
delay(2500)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
end;
if mapno=15567 then
begin;
tomap(15568)
delay(50)
move(1150,250)
delay(50)
npc(1,3,2)
delay(2500)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
end;
if mapno=15568 then
begin;
tomap(15567)
tomap(15566)
tomap(15562)
tomap(15561)
tomap(15023)
tomap(15022)
tomap(15021)
tomap(15000)
tomap(11000)
tomap(13000)
tomap(13011)
tomap(13012)
tomap(13014)
end;
if mapno=13014 then
begin;
move(910,360)
delay(50)
npc(1,29,1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
delay(1000)
end;
if mapno=13014 then
begin;
tomap(13012)
tomap(13011)
tomap(13000)
tomap(11000)
tomap(15000)
tomap(15821)
tomap(15822)
end;
if mapno=15822 then
begin;
move(270,2340)
delay(50)
npc(1,5,2)
delay(2000)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
end;
if mapno=15822 then
begin;
tomap(15821)
tomap(15000)
tomap(15831)
end;
if mapno=15831 then
begin;
move(2170,440)
delay(50)
npc(1,6,2)
delay(2000)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
end;
if mapno=15831 then
begin;
tomap(15000)
tomap(15011)
tomap(15012)
tomap(15014)
end;
if mapno=15014 then
begin;
move(810,340)
delay(50)
npc(1,4,1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
end;
if mapno=15014 then
begin;
npc(1,4,2)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
end;
if mapno=15014 then
begin;
tomap(15012)
tomap(15013)
end;
if mapno=15013 then
begin;
npc(8,2,0)
delay(2500)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
end;
if mapno=15013 then
begin;
npc(8,3,0)
delay(2500)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
end;
if mapno=15013 then
begin;
move(1200,350)
delay(50)
npc(1,14,2)
delay(2500)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
end;
if mapno=15013 then
begin;
tomap(15012)
tomap(15011)
tomap(15000)
tomap(11000)
tomap(13000)
tomap(13011)
tomap(13012)
tomap(13014)
end;
if mapno=13014 then
begin;
move(910,360)
delay(50)
npc(1,29,2)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
end;
if mapno=13014 then
begin;
tomap(13012)
tomap(13011)
tomap(13000)
tomap(11000)
tomap(15000)
tomap(15001)
tomap(15002)
tomap(15171)
end;

说明
1.徐州杜平房间开始运行
2.身上要有许干
3.带好伏虎金钢绳,治伤丸*3,将军酒*3
 
 
5.任务名称-夏侯渊之妙才
触发条件-需完成「杨阜借兵破马超」的任务
触发地点-凉州、冀县村
流程-
1.进入官府与韦康交谈,答应协助。
2.进入长安富户与夏侯渊交谈后,答应前往。
3.到达冀县树林时触发剧情后,会与马超、马岱、庞德、赤羌兵x5、羌刀手x2(增援:羌刀手x5)进行战斗。
4.战斗胜利后,前往狄道山洞与朱灵交谈,会与竇茂、蒋石、麴演、阎行、成公英、西戎枪兵x2、蒙虎军x3(增援:西戎枪兵x3、蒙虎军x2,需四回合内完成)进行战斗。
5.战斗胜利后,前往湟中峡谷2右上方与宋建交谈,会与宋建、千万、竇茂、阎行、成公英、猛羌将x2、羌精兵x3(增援:猛羌将x3、羌精兵x2,需四回合内完成)进行战斗。
6.战斗胜利后,即可完成任务。
->获得物品:经验值若干(3%)
Name=宋建
Info=跑刷
move(1350,440)
while Team_Count>=2 and HP>0 do
npc(1,7,1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
Delay(2000)
NPC(1,100,1)
Delay(1000)
end
restart(0)
 
 
3.任务名称-夜战张飞
触发条件-需完成「冀县之败」的任务
触发地点-益州、成都城
流程-
1.进入官府2与刘璋交谈后,答应协助。
2.前往南郑官府2与张鲁交谈后,答应协助。
3.前往葭萌帐(羌精兵场景)与马超交谈后,再交谈一次后出去帐外。
4.经过栅栏时触发剧情后,会与孟达、傅彤、马謖、彭羕、赖恭、蜀兵x5进行战斗(增援:硬弓兵x2,需六回合内完成)。
5.战斗胜利后,移动至左上传点时触发剧情后,再返回葭萌帐与马超交谈,再交谈一次后前往葭萌树林(2100,400)触发剧情。
6.返回葭萌帐与马超交谈后,即可完成任务。
->获得物品:经验值若干(2%)

Name=孟达
Info=
while Team_Count=3 and HP>0 do
npc(8,4,2)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
event_ok(1)
Delay(1000)
NPC(1,100,1)
Delay(1000)
end
restart(0)
 
继续转
钱庄升级卷(脚本)

准备好1个绍兴酒


Name=水鬼变城隍
Info=徐州大地图运行
if mapno <> 61431 then
begin
tomap(18000);Delay(500)
tomap(26000);Delay(500)
tomap(61000);Delay(500)
tomap(61431);Delay(500)
end;
move(831,625)Delay(500)
Npc(8,2,2)
Delay(500)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)Delay(500)
if mapno <> 61174 then
begin
tomap(61000);
tomap(61011);
tomap(61012);
tomap(61174);
end;
move(402,355)Delay(500)
Npc(1,1,1)event_ok(1)Delay(1000)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)Delay(500)
Npc(1,1,1)
event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)Delay(500)
if mapno <> 61431 then
begin
tomap(61012);
tomap(61011);
tomap(61000);
tomap(61431);
end;
move(840,640)Delay(300)
Npc(8,2,2)Delay(300)
move(1110,620)Delay(300)
Npc(1,4,2)
event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)Delay(300)
if mapno <> 61174 then
begin
tomap(61000);
tomap(61011);
tomap(61012);
tomap(61174);
end;
move(402,355)Delay(500)
Npc(1,1,1)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)Delay(500)
Npc(1,1,1)
event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)Delay(500)
if mapno <> 61431 then
begin
tomap(61012);
tomap(61011);
tomap(61000);
tomap(61431);
end;
move(840,640)Delay(300)
Npc(8,2,2)Delay(300)
event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)Delay(300)
if mapno <> 61174 then
begin
tomap(61000);
tomap(61011);
tomap(61012);
tomap(61174);
end;
move(402,355)Delay(500)
Npc(1,1,1)
event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)
event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)
Npc(1,1,1)
event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)event_ok(1)
end.
 
 

许昌皇宫刷郭嘉脚本修正版
Name=郭嘉金片
Info=许昌皇宫
move(640,300);
while Team_Count=4 do
begin
NPC(1,1,2);
event_ok(1);
event_ok(1);
event_ok(1);
event_ok(1);
event_ok(1);
event_ok(1);
event_ok(1);
event_ok(1);
event_ok(1);
event_ok(1);
event_ok(1);
event_ok(1);
event_ok(1);
Delay(500);
NPC(1,100,1);
delay(200);
end;
restart(0);
任务:卑弥呼遣使中国

1.到邪马台与卑弥呼交谈,答应协助他。
2.到冀州西山树林搜集狼骨(黑山鬼卒)、扬州永康树林搜集彩陶土(黑武士)、夷州卑南树林搜集巨蚌壳(石虎兵)各一个。
3.在回去找卑弥呼交谈,伊支马加入队伍。
4.到青州孔庙里,与郑玄交谈,会与郭图、袁谭、辛评、张合、吕旷、吕翔等人进入战斗。
5.胜利后,前往许昌皇宫与皇帝交谈,会与徐晃、典韦、郭嘉、程昱、许褚等人进入战斗。
6.胜利后,在到青州微山凉亭,吕布等人会出现,与吕布交谈,会与高顺、张辽、吕布、郝萌、侯成、曹性、宋宪、魏续等人进入战斗。
7.胜利后,在回到邪马台与卑弥呼交谈即可完成任务

原贴地址http://bbs.17173.com/topics/403/200511/03/12322775,1.html?time=Thu%20Feb%2023%2000:10:00%202006
 
 
 
还是转
Name=新人到塞北
Info=新人大地图运行
if mapno <> 20401 then
begin
tomap(12431);Delay(500)
tomap(12432);Delay(500)
tomap(12809);Delay(500)
tomap(20501);Delay(500)
tomap(20502);Delay(500)
tomap(20503);Delay(500)
tomap(20000);Delay(500)
tomap(20401);Delay(500)
end;
NPC(8,1,0)Delay(500)
NPC(8,1,0)Delay(500)
end;
 
 
转啊转
Name=曹植+曹丕
Info=西山
while Team_Count=3 and HP>0 do
npc(1,14,1)
event_ok(1)
Delay(500)
NPC(1,100,1)
end
restart(0)

导师的责任(导师,非转生玩家组队低于30级玩家打怪有额外经验)
1.到青洲孔庙与赵商交谈, 赵商加入队伍。
2.带赵商练到10级。
3.在回孔庙即可完成任务。
任务条件:Lv.30
地区:青州、孔庙
获得物品::导师

兄弟同心其利断金(团结,组队玩家有额外经验)
1.到孔庙与赵商交谈,冀州兵会出现请你到铜雀台一趟。
2.到铜雀台大殿与曹操交谈,答应协助。
3.再到铜雀台顶与曹植交谈。
4.再到大殿与曹丕交谈。
5.到西山树林与冀州兵交谈,会与曹丕进入战斗。
6.胜利后,与曹植交谈,会与曹丕、曹植进入战斗。
7.第二场不用战斗,直接遁逃即可完成任务。
任务条件:需完成导师的责任的任务
地区:青州、孔庙
获得物品:团结
 

版权声明:如本文牵涉版权问题,"你好Blog"不承担相关责任,请版权拥有者直接与文章作者联系解决。谢谢!
引用通告地址(TrackBack Ping Url)
复制引用地址 http://www.nihaoblog.com/trackback.action?itemId=98137
复制引用地址 http://www.nihaoblog.com/trackback.action?itemId=98137
*评 论 人 记忆
*电子邮件 公开Email
*评论内容
(少于256字)
新发的评论置于第1页 评论1