分析昨天开始的水战活动,有如下特点:
1.与人物等级、状态无任何关系
2.与原游戏的联系仅限于军团和金钱
3.极其丰厚的回报(虽然目前尚未被兑现)
个人观点:
1.活动本身与游戏脱节,而奖励却与游戏息息相关,是否合理?就好比要参加另外一个游戏中的活动,却发的吞食的奖品。而且奖品中可能包含了“极品装备”、“专属的练功区域”等可能起到决定性因素的东西。
2.基于第一点会产生的三种
1)游戏格局的剧烈改变(可能性极小)
众所周知,现在绝大多数等级高的人对于大多数活动的兴趣并不大,而那些受伤好并不多,等级并不高的人很多都是热衷于活动的。将来的水战极有可能为他们所主宰。
2)折中的选择,新的商品—军团
获胜方的利益最大化,将水战奖品换成最大化的现实利益,除了卖装备,军团当然也可以买。方法:每星期开团,然后用两星期前的团去打水战,每周卖团。前提是要“专属的练功区域”不是鸡肋。
3)贫富的进一步分离
我相信,在PK练级方面有优势的人,只要愿意投入精力,要打好水战也非难事。如果这一点变成现实,那等级和财富则将有可能进一步分化。
趋势:
军团的融合
现在很多服务器都是一盘散沙的状态,因为利益而聚集是必然的趋势
1.与人物等级、状态无任何关系
2.与原游戏的联系仅限于军团和金钱
3.极其丰厚的回报(虽然目前尚未被兑现)
个人观点:
1.活动本身与游戏脱节,而奖励却与游戏息息相关,是否合理?就好比要参加另外一个游戏中的活动,却发的吞食的奖品。而且奖品中可能包含了“极品装备”、“专属的练功区域”等可能起到决定性因素的东西。
2.基于第一点会产生的三种
1)游戏格局的剧烈改变(可能性极小)
众所周知,现在绝大多数等级高的人对于大多数活动的兴趣并不大,而那些受伤好并不多,等级并不高的人很多都是热衷于活动的。将来的水战极有可能为他们所主宰。
2)折中的选择,新的商品—军团
获胜方的利益最大化,将水战奖品换成最大化的现实利益,除了卖装备,军团当然也可以买。方法:每星期开团,然后用两星期前的团去打水战,每周卖团。前提是要“专属的练功区域”不是鸡肋。
3)贫富的进一步分离
我相信,在PK练级方面有优势的人,只要愿意投入精力,要打好水战也非难事。如果这一点变成现实,那等级和财富则将有可能进一步分化。
趋势:
军团的融合
现在很多服务器都是一盘散沙的状态,因为利益而聚集是必然的趋势


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